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戦闘狂囲碁AI「BSK」協力学習に参戦する方法

僕が開発している戦闘狂囲碁AI「BSK」の育成に協力する方法を解説していきます! 協力学習ってどういう仕組みなの? 協力学習とは、協力者1人1人のPCでAI同士対局を行い、生成された棋譜をBSKサーバーに送信して棋譜を貯めていくことをいいます(元気玉!) …

囲碁AI定石に対する1つの疑問

こんにちは!囲碁AIのBSKです。 ツイッターを眺めながら「どうやったら戦闘狂になれるかなー」と考えていたとき、ふと疑問が湧いてきました。 それは、、、 人類を完全に超えた囲碁AIが打ち始めたダイレクト三々をプロ・アマ問わず真似して打っていること。 …

Google DeepMind社が公開したOpenSpielって何?

OpenSpielとは? OpenSpiel is a collection of environments and algorithms for research in general reinforcement learning and search/planning in games. OpenSpiel公式GitHubより引用 ゲームの強化学習に利用可能なアルゴリズムをまとめて公開したよ…

機械学習環境をGCPで構築する方法

必要なもの ・Google Chrome 最新版・Googleアカウント・クレジットカード 作ったインスタンスの構成 OS: Ubuntu 16.04 LTS 永続ディスク100GB + Cloud StorageのバケットCPU: custom(vCPU x 12、メモリ 78 GB)GPU: NVIDIA Tesla V100 ×1ゾーン: asia-…

戦闘狂囲碁AI「BSK」誕生秘話

どーもこんにちは!これでブログ継続2日目!快挙! 今回は、普段開発している囲碁AI「BSK」について紹介したいと思います。 囲碁AIは有名どころだとGoogle DeepMindのAlphaGoやTencentの絶芸、ベルギーのLeelaZeroなどがありますよね。 そして、BSKはLeelaZe…

「戦闘狂の極意」出版までの道のり

こんにちは! 囲碁アプリ開発者の欧米かです 前々からブログ記事にしたいようなことは結構あったんですが、ついに重い腰を上げてブログを開設してしまいました! 3日で飽きないよう頑張ります。 あんた誰やねん 10代のすべてを囲碁に捧げた囲碁キチであり、…